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Yzma

Yzma è l'antagonista principale del classico Disney Le follie dell'imperatore, del sequel Le follie di Kronk e della serie animata A scuola con l'imperatore.

Apparizioni Modifica

Le follie dell'imperatore Modifica

Yzma

Yzma nel film

Yzma, consigliera di corte licenziata per l'abitudine di sostituirsi nelle udienze e prendere decisioni al posto suo, decide di sbarazzarsi di Kuzco per poter prendere il suo posto. Decide di avvelenarlo, ma a causa dell'ingenuità di Kronk, per uno scambio di fiale Kuzco la pozione sbagliata e viene trasformato in un lama. Per ovviare all'errore Kronk deve colpire Kuzco e fargli perdere i sensi, prima di portarlo fuori città per ucciderlo. Ma nel trasportarlo va incontro ad imprevisti, e Kuzco finisce sul carro di Pacha di ritorno al suo villaggio e Kronk lo perde di vista. A palazzo, Yzma celebra il "funerale" di Kuzco e si fa proclamare imperatrice, ma viene a sapere da Kronk che Kuzco è vivo,e partono per andarlo a cercare. L'incontro con Pacha e Kuzco avviene in una locanda nella giungla, la Patria della carne di Mudka. Yzma e Kronk non si avvedono della presenza di Kuzco. Mentre Kuzco sta per raggiungere Yzma e Kronk, certo che siano in viaggio per ritrovarlo e riportarlo a palazzo, ascolta uno stralcio di conversazione. Yzma, scoperto che Kuzco era stato ritrovato da Pacha, giunge a casa sua per cercare Kuzco,e si finge sua parente per avere informazioni. Chicha è  furba e le tende una trappola assieme ai figli per lasciare che Pacha e Kuzco arrivino per primi al palazzo, facendo guadagnare loro del tempo. Yzma e Kronk riescono a fuggire e comincia un inseguimento. Yzma e Kronk arrivano a palazzo per primi,nonostante siano finiti in un burrone durante il tragitto e siano stati superati da Kuzco e Pacha. Kronk è incaricato di ucciderli, ma quando Yzma glielo ordina offendendolo, Kronk si ribella, venendo messo fuori gioco. Yzma afferra la pozione in grado di far tornare Kuzco un uomo e se ne impossessa, e scoppia una lotta durante il quale Yzma, non riuscendo a aprire la fiala, confonde la pozione con le altre. Pacha decide di far bere le pozioni a Kuzco fino a che non troveranno quella giusta mentre fuggono dalle guardie, chiamate da Yzma,che ha indicato i due amici come assassini. Dopo trasformazioni, rimangono solo due pozioni. Sia Kuzco sia Yzma, che vuole impedirgli di bere il contenuto della fiala,si precipitano su una di esse: dopo averla aperta, Yzma la beve e si ritrova trasformata in una gatta. Nell'ultima lotta, tenta di impedire a Kuzco di bere l'ultima pozione, quella giusta. Yzma viene atterrata da Kronk. Kronk, riuscito a redimersi, diventa capo scout di un gruppo di bambini, di cui Yzma fa parte, nelle sembianze di gatta.

Le Follie di Kronk Modifica

Kronk incontra Yzma che gli propone un affare: vendere agli anziani una pozione della giovinezza. Kronk accetta e gli anziani, per comprare la pozione, gli cedono la casa di riposo. Quando Kronk scopre che Yzma è un'imbrogliona e la pozione non ha nessun effetto, restituisce ai vecchietti la loro casa. Yzma, trasformatasi in un coniglietto, è catturata da un condor.

GalleriaModifica

Per approfondire, vedi la voce Yzma/Galleria.

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